Reglas de juego

REGLAMENTO Y PREFERENCIAS DEL JUEGO

 

Juego: Call of Duty: Black Ops II

Modalidad: 4 vs 4 | PS3

Formato: Al mejor de 5 partidos del último hasta  el 5. Del 5 al 1 se rankea al mejor de 7 mapas. El equipo que tenga mejor clasificación en el ranking será el que elija el primer mapa, el otro equipo elegirá el siguiente y el primer equipo elegirá el tercer mapa.

Orden de los Modos: Punto Caliente - Buscar y Destruir - Tomar la Bandera

IMPORTANTE: Prohibido jugar ningun rk del top con la voz de algun jugador distorsionada. En caso de que esto ocurra el clan será sancionado y automáticamente perderá el mapa.

El número que aparece al lado del nombre del clan indica la racha de victorias, con una racha de 5, se podrá rankear a quien quieras. (Sí eres TOP1 también podrás hacerlo. En caso de que pierdas, pierdes la posición y bajarás a la posición donde esté el clan que has rankeado mientras que el otro clan solo sumará 1 posición y racha. En caso de ganar, solo se sumará racha).

Todos las rk han de jugarse con las cuentas del nombre del clan ya que sino constara como pup.
El PUP estará PROHIBIDO y quién lo use perderá la rk directamente, a no ser que el líder del clan rival lo permita.

Del 10 al 1 se rankea de 1 en 1. Las RK's de BO7 serán del 5 al 1 (Sí el 6 rankea al 5 también será BO7)

Reglamento IMPORTANTE: En cada equipo serán 6 + HOST. Ningún jugador del otro equipo (suplente) podrá cambiarse, a no ser que sea para que la paren (en éste caso deberá dar la justificación y solo tendrá 30 segundos para expresar ésta).

Todas las reglas deben estar correctas, si el caso no es éste se le dará el mapa perdido al clan cuyo host sea. Si se le cae la conexión al host durante la partida, ganará el equipo que vaya ganando en ese momento o se repetirá el mapa, pero solo si lleva de ventaja en PC 100 puntos, en TLB 2 banderas (sólo cuenta para segunda ronda) y en ByD 4 rondas (REQUIERE FOTO). Si el host juega en el primer mapa, obligatoriamente el ByD debe ser host neutro y el TLB el otro equipo podrá jugar con su host también. Si ocurriese el caso de que se le cayese a alguien la conexión no se parará la partida, se seguirá jugando 3vs4 pero el jugador caído puede volver a unirse e incorporarse a la rk o bien, el suplente, para ésto anterior el host deberá poner la privacidad del grupo abierta, como se indica abajo, en el apartado de los Ajustes de privacidad.

 

** Hay 24 horas para responder a la RK y 48 horas para acordar la RK y 5 dias para jugarla (sin contar las 24h)  y dando preferencia el fin de semana.**

 

 

 

AJUSTES GENERALES

Rachas de puntos: Permitir

Temporizador prepartida: 15 segundos

Tiempo de prerronda: 5 segundos

Autoequilibrar equipos: No

Cambio de equipo dinámico: Permitir

Elementos de mapa dinámicos: No

Cámara de muerte: Si

Espectador 3ª persona: No

CODmentar: No

Minimapa: Normal

Voz de venganza: No

Conversaciones de combate: No

Presentador: Si

Retraso de explosivos: No

Retraso racha de puntos: 15 segundos

 

 

 

AJUSTES DE PRIVACIDAD

Privacidad del grupo: Abierta

Límite de jugadores: 5 por equipo excepto si los clanes acuerdan ser muchos (Host no cuenta como jugador)

 

 

 

AJUSTES DE SALUD Y DAÑO

Salud: 100%

Regeneración: Normal

Fuego amigo: Si

Bajas de equipo hasta expulsión: No

Solo tiros a la cabeza: No

Indicador de impactos: Si

Grabación de partida: Si
 

-------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

MODOS DE JUEGOS 

 

 

1.- Punto Caliente

 


Límite de tiempo: 10 min

Límite de puntuación: 250 puntos

Equipos: 2

Extremo: No

 

 

-Ajustes Punto Caliente

 

Duración: 1 min

Tiempo de toma: No

Retardo de activación: No

Ubicación: Orden Lineal

Puntuación: Activa

Retardo de reaparición: No

 

 

2.- Buscar y Destruir

 


Límite de tiempo: 1,5 minutos

Límite de rondas: 6 rondas

Extremo: No

 

 

-Ajustes Buscar y Destruir

 

Espectadores: No

Temporizador de bomba: 45 segundos

Tiempo de colocacíon: 5 segundos

Tiempo de desactivacíon: 7,5 segundos
Multibomba: No

Cambio de bando: Cada Ronda

Colocación silenciosa: Si

 

 

3.- Tomar la Bandera

 

Condición victoria: Total de Banderas

Limite de tiempo: 5 minutos

Extremo: No

 


 

-Ajustes de Tomar la Bandera

 

Límite de tomas: 10 banderas

Límite de rondas: 2 rondas

Portador enemigo: Demorado

Tiempo devolución auto: 30 segundos

Si hubiera empate, se jugará STOPWATCH

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

MAPAS

Meltdown (ByD)

Express (ByD y PC)

Standoff (TLB, PC y ByD)

Raid (TLB, PC y ByD)

Slums (TLB, PC)

Aftermath (ByD)

Plaza (ByD)

Hijacked (PC)

Cargo (ByD)

Yemen (PC)

 

ARMAS PROHIBIDAS

SMAW

SVU-AS

XPR-50

Executioner

RPG

Escudo de Asalto

SCAR-H 

Peacekeeper

FAL OSW

SMR

KAP-40

Todas las ametralladoras ligeras

Todas las escopetas

 

ACCESORIOS PROHIBIDOS

Lanzagranadas

EMM

Buscador Blancos

Fuego Rápido

A dos manos

Selector de tiro

 

VENTAJAS PROHIBIDAS

Fantasma

Línea dura

Conciencia

 

LETALES PROHIBIDAS

Bouncing betty

C4

Claymore

 

TÁCTICAS PROHIBIDAS

Carga de choque
Sensoras 

Inserción táctica

 

 RACHA DE PUNTOS PROHIBIDAS

UAV

UAV de respuesta

Guardián

Paquete de ayuda

Cazador

Centinela

VSAT orbital
 

 

 

 

"FW" ¿Qué es y por que motivos se obtiene?

"FW" = "FreeWin" se obtiene si un clan tarda 45 minutos en presentarse a una rk (cada 15 minutos de retraso pierde un mapa), o si al pedir rk a un clan no te contesta en 24h. (O si no te concreta fecha de rk en 48h)

 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis